3DsMax遊戲動畫進階班

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學習目標:

當今的遊戲設計產業已與數位內容的發展密不可分,本課程將引導學員了解遊戲設計,並幫助學員提升角色動畫藝術表現與創意發想,以深入淺出的方式介紹實務應用技巧,讓希望跨入遊戲動畫設計的學員,能輕易掌握入門技巧;並原場地輔導參加認證,提昇專業水準,以期順利就業。

課程大綱:

蒙皮(SkinMorph、SkinWrap、SkinWrapPatch介紹與應用)、建模(遊戲武器、場景、遊戲人物NPC(Line、Plan、Poly 之優劣)、進階材質+拆UV、創建骨骼(三大系統Bip、Bone、CAT)、約束器之應用、綁定製作(IK四種解算器)、表情製作與參數關聯關、足跡行走、Mixer(混合)、動畫基礎原理、CAT基礎與應用、特效實際案例教學練習、動力學實際案例教學練習。

就業方向:

室內設計╱裝潢人員、建築設計╱繪圖人員、多媒體動畫設計師、電腦繪圖人員、美術設計

科技人才相關課程表
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